- Kinesiske reguleringsmyndigheder implementerer regler for at begrænse udgifter og belønninger i videospil
- Verdens største spilmarked oplever vækst, men står over for reguleringsudfordringer
- Investorer panikker over de nye regler og spilvirksomheders markedsværdi falder med $80 milliarder
- Online spil må ikke længere belønne daglige logins, første gang brugere eller gentagne brugere
- Yderligere restriktioner kan være på vej
- Læs mere på: https://www.reuters.com/world/china/china-issues-draft-rules-online-game-management-2023-12-22/
Kinesiske reguleringsmyndigheder har lavet en række regler, der sigter mod at begrænse udgifter og belønninger, der opmuntrer til videospil. Det er et slag mod verdens største spilmarked, der vendte tilbage til vækst i år.
De nye regler, der effektivt vil fastsætte grænser for online spiludgifter, udløste panik blandt investorer, og næsten $80 milliarder i markedsværdi blev skrabet af Kinas to største spilvirksomheder. Investorer forsøger at vurdere potentiel indvirkning på indtjening og om flere restriktioner er på vej.
Online spil vil nu blive forbudt at belønne spillere, der logger ind hver dag, bruger på spillet for første gang, eller bruger flere gange i træk. Alle disse er almindelige incitamentsmekanismer i online spil.
De mest læste de sidste 24 timer
Se mere på linket her: https://www.reuters.com/world/china/china-issues-draft-rules-online-game-management-2023-12-22/